РЕГЛАМЕНТСЕЗОНУ 01

Офіційні положення проведення національного турніру Ukrainian Squad League. Кожен учасник зобов'язаний дотримуватись даних правил для забезпечення чесної гри.

1. Загальні положення

1.1. Ukrainian Squad League — національний турнір з гри Squad серед українських кланів та спільнот.

1.2. Місія турніру: Збір коштів на потреби ЗСУ, об’єднання українського ком’юніті та розвиток культури чесного суперництва.

1.3. Етика та повага: Суворо заборонено будь-які прояви неповаги до опонентів. Це включає зверхню поведінку, приниження гідності або маніпуляцію «рівнем гри» з метою висміювання. Взаємна повага — обов'язкова умова участі.

1.4. Політична позиція

Адміністрація засуджує російську агресію. З метою захисту принципів української спільноти, до участі в турнірі категорично не допускаються:

Гравці, які на момент проведення турніру або в минулому (після початку повномасштабного вторгнення) виступали/виступають за російські команди, організації чи мікси (зокрема в ролі найманців). Будь-яка команда, що включає до свого ростеру таких гравців, вважається таким, що толерує співпрацю з ворогом, і не допускається до змагань (або створює підставу для повної дискваліфікації всієї команди з турніру).

Будь-якому учаснику колективу, що толерує гру з росіянами, заборонено брати участь у USL у будь-якій ролі (в основі чи як найманець іншої команди). Ця індивідуальна заборона діє автоматично і триває доти, доки гравець залишається чинним членом забороненої команди.

2. Формат турніру

2.1. Система: Кругова система (Double Round-Robin). Кожна команда грає з кожною двічі.

2.2. Таймінг: Один тур триває 10 календарних днів. За цей час мають бути зіграні обидва матчі («Зустріч» та «Відповідь»).

2.3. Вибір мап:

  • Раунд «Зустрічі»: Мапу обирає команда-господар. Команда, що грає на своїй карті, має право також обрати чи грається карта в режимі «з мінометом» або «без міномета».
  • Раунд «Відповіді»: Мапу обирає команда-гість.
  • При виборі однакових мап грається 2 гри на одній мапі.

2.4. Режим: 20 на 20, модифікації IM, SEC. Активний пул мап включає: IM_Anvil_Skirmishv1, IM_ChoraSkirmishv1, IM_Foolsroad_Skirmishv1, SEC_26_Narva_AAS_v1, SEC_26_Logar_AAS_v1, SEC_26_Yehorivka_AAS_v1.

2.5. Розклад: Команди самі узгоджують дату. Якщо консенсусу не досягнуто за 48 годин до кінця туру, час призначає Адміністрація.

3. Формат матчу

3.1. Структура: Матч складається з 2 раундів зі зміною сторін.

3.2. Підрахунок: Переможець визначається за сумарною кількістю тікетів за два раунди.

3.3. Нічия: Якщо різниця за сумою двох раундів становить 10 тікетів або менше — фіксується нічия.

3.4. Пунктуальність: Готовність за 10 хв до старту. Перерва між раундами — до 5 хв.

3.5. Вибір сторін: Команда, що грає на карті опонента («Відповідь»), має право першою обрати сторону (фракцію).

4. Система очок

2За ПЕРЕМОГУ
1За НІЧИЮ
0За ПОРАЗКУ
4.1. Фінал: Якщо після завершення ліги команди на 1-му та 2-му місцях мають рівну кількість очок, проводиться Golden Match (додаткова гра за чемпіонство).

5. Заборони та санкції

5.1. Технічні порушення: Заборонено стороннє ПЗ (чити), макроси, фільтри NVIDIA (що дають перевагу), стрімснайпінг.

5.2. Ігрові експлойти: Перевозити гравців на даху/модулях техніки (де це не передбачено механікою), ховати радіо/міномети в нетекстурні зони, рухати техніку у фазі підготовки. Виключення: Підняття союзника крізь стіни.

5.3. Токсичність: Заборонено образливі слова, в тому числі слова заборонені на Twitch, приниження суперників як під час зустрічей, так і поза ними.

Штрафна сітка:

I ступіньТоксичність / Поведінка
–30 тікетів
II ступіньПовторна токсичність / Абуз багів
–100 тікетів
III ступіньЧити / Систематичні порушення
Технічна поразка
IV ступіньДискваліфікація команди з турніру
БАН

Додаткові правила

6. Верифікація та докази

6.1. Обов'язковий запис: Щонайменше 10 гравців з кожної команди зобов'язані вести запис екрану (VOD).

6.2. Запит на перевірку: Адміністрація має право вимагати обов'язково записувати свій екран усі подальші зустрічі. Відмова або відсутність запису наступних зустрічей протягом 48 годин прирівнюється до визнання провини.

7. Ростер (Список гравців)

7.1. Реєстрація: Гравці мають бути зареєстровані в ростері команди до початку туру.

7.2. "Найманці" (Mercs): Дозволяється максимум 5 гравців-найманців (не з основного клану), якщо вони заявлені заздалегідь. Гра за дві різні команди протягом сезону заборонена.

8. Технічні проблеми

8.1. Рестарт: Якщо у понад 3 гравців стався виліт або впав сервер протягом перших 5 хвилин (до першого контакту), раунд перезапускається.

8.2. Пріоритет гри: Після 5-ї хвилини або першого "мінуса" гра продовжується за будь-яких умов, крім повного падіння сервера.

9. Комунікація

9.1. Офіційний Discord: Усі домовленості мають відбуватися у спеціальних каналах Discord-сервера турніру, щоб Адміністрація могла бачити історію діалогу у разі конфлікту.

10. КОРИСТУВАЦЬКА ЗГОДА

10.1. Участь у турнірі означає повну згоду з даними правилами.

10.2. Організатори залишають за собою право оновлювати правила.

10.3. Будь-які ситуації що не підлягають під визначення цих правил вирішуються адміністрацією в одноосібному порядку.

10.4. Рішення адміністрації є остаточним та не підлягає оскарженню.