РЕГЛАМЕНТСЕЗОНУ 01
Офіційні положення проведення національного турніру Ukrainian Squad League. Кожен учасник зобов'язаний дотримуватись даних правил для забезпечення чесної гри.
1. Загальні положення
1.1. Ukrainian Squad League — національний турнір з гри Squad серед українських кланів та спільнот.
1.2. Місія турніру: Збір коштів на потреби ЗСУ, об’єднання українського ком’юніті та розвиток культури чесного суперництва.
1.3. Етика та повага: Суворо заборонено будь-які прояви неповаги до опонентів. Це включає зверхню поведінку, приниження гідності або маніпуляцію «рівнем гри» з метою висміювання. Взаємна повага — обов'язкова умова участі.
1.4. Політична позиція
Адміністрація засуджує російську агресію. З метою захисту принципів української спільноти, до участі в турнірі категорично не допускаються:
Гравці, які на момент проведення турніру або в минулому (після початку повномасштабного вторгнення) виступали/виступають за російські команди, організації чи мікси (зокрема в ролі найманців). Будь-яка команда, що включає до свого ростеру таких гравців, вважається таким, що толерує співпрацю з ворогом, і не допускається до змагань (або створює підставу для повної дискваліфікації всієї команди з турніру).
Будь-якому учаснику колективу, що толерує гру з росіянами, заборонено брати участь у USL у будь-якій ролі (в основі чи як найманець іншої команди). Ця індивідуальна заборона діє автоматично і триває доти, доки гравець залишається чинним членом забороненої команди.
2. Формат турніру
2.1. Система: Кругова система (Double Round-Robin). Кожна команда грає з кожною двічі.
2.2. Таймінг: Один тур триває 10 календарних днів. За цей час мають бути зіграні обидва матчі («Зустріч» та «Відповідь»).
2.3. Вибір мап:
- Раунд «Зустрічі»: Мапу обирає команда-господар. Команда, що грає на своїй карті, має право також обрати чи грається карта в режимі «з мінометом» або «без міномета».
- Раунд «Відповіді»: Мапу обирає команда-гість.
- При виборі однакових мап грається 2 гри на одній мапі.
2.4. Режим: 20 на 20, модифікації IM, SEC. Активний пул мап включає: IM_Anvil_Skirmishv1, IM_ChoraSkirmishv1, IM_Foolsroad_Skirmishv1, SEC_26_Narva_AAS_v1, SEC_26_Logar_AAS_v1, SEC_26_Yehorivka_AAS_v1.
2.5. Розклад: Команди самі узгоджують дату. Якщо консенсусу не досягнуто за 48 годин до кінця туру, час призначає Адміністрація.
3. Формат матчу
3.1. Структура: Матч складається з 2 раундів зі зміною сторін.
3.2. Підрахунок: Переможець визначається за сумарною кількістю тікетів за два раунди.
3.3. Нічия: Якщо різниця за сумою двох раундів становить 10 тікетів або менше — фіксується нічия.
3.4. Пунктуальність: Готовність за 10 хв до старту. Перерва між раундами — до 5 хв.
3.5. Вибір сторін: Команда, що грає на карті опонента («Відповідь»), має право першою обрати сторону (фракцію).
4. Система очок
5. Заборони та санкції
5.1. Технічні порушення: Заборонено стороннє ПЗ (чити), макроси, фільтри NVIDIA (що дають перевагу), стрімснайпінг.
5.2. Ігрові експлойти: Перевозити гравців на даху/модулях техніки (де це не передбачено механікою), ховати радіо/міномети в нетекстурні зони, рухати техніку у фазі підготовки. Виключення: Підняття союзника крізь стіни.
5.3. Токсичність: Заборонено образливі слова, в тому числі слова заборонені на Twitch, приниження суперників як під час зустрічей, так і поза ними.
Штрафна сітка:
Додаткові правила
6. Верифікація та докази
6.1. Обов'язковий запис: Щонайменше 10 гравців з кожної команди зобов'язані вести запис екрану (VOD).
6.2. Запит на перевірку: Адміністрація має право вимагати обов'язково записувати свій екран усі подальші зустрічі. Відмова або відсутність запису наступних зустрічей протягом 48 годин прирівнюється до визнання провини.
7. Ростер (Список гравців)
7.1. Реєстрація: Гравці мають бути зареєстровані в ростері команди до початку туру.
7.2. "Найманці" (Mercs): Дозволяється максимум 5 гравців-найманців (не з основного клану), якщо вони заявлені заздалегідь. Гра за дві різні команди протягом сезону заборонена.
8. Технічні проблеми
8.1. Рестарт: Якщо у понад 3 гравців стався виліт або впав сервер протягом перших 5 хвилин (до першого контакту), раунд перезапускається.
8.2. Пріоритет гри: Після 5-ї хвилини або першого "мінуса" гра продовжується за будь-яких умов, крім повного падіння сервера.
9. Комунікація
9.1. Офіційний Discord: Усі домовленості мають відбуватися у спеціальних каналах Discord-сервера турніру, щоб Адміністрація могла бачити історію діалогу у разі конфлікту.
10. КОРИСТУВАЦЬКА ЗГОДА
10.1. Участь у турнірі означає повну згоду з даними правилами.
10.2. Організатори залишають за собою право оновлювати правила.
10.3. Будь-які ситуації що не підлягають під визначення цих правил вирішуються адміністрацією в одноосібному порядку.
10.4. Рішення адміністрації є остаточним та не підлягає оскарженню.
